viernes, 28 de abril de 2017

DIVERCION SOBRE EL APRENDIZAJE

SABIAS QUE ES UN ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE

Resultado de imagen para click aqui gif




APRENDIZAJE & TECNOLOGÍA ENTRENAMIENTO Aula– e-Learning – Combinado Requerido para ser estudiado y evaluado. Aprendizaje en el fluir del trabajo natural, continuo, informal, aprendizaje social que toma lugar durante el trabajo.

ENTRENAMIENTO SOCIAL Utilizando tecnologías sociales para el aumento de entrenamiento en el aula y elearning Utilizando los medios de comunicación social en el aula aprender 3 Construyendo comunidades de aprendizaje Conectar y conversar.

 COLABORACIÓN SOCIAL Utilizando tecnologías sociales para mejorar el trabajo interno colaborativo e informal, prácticas sociales de aprendizaje. Facilitando el aprendizaje colaborativo Compartir Apoyando las prácticas de comunidades Curación de Contenidos Apoyando Equipos de trabajo Creando y compartiendo Contenido Aprovechamiento de inteligencia colectiva Colaborando.

 LA SOCIEDAD INTELIGENTE SE AUTOFORMA  Aprendizaje personal y profesional fuera de la organización. Utilizando la Web Social para el aprendizaje personal continuo y el desempeño de apoyo, Manejo del conocimiento Personal.



Jugar a descrivir el potencial de Manu Velasco


Ensayo de Manu Velasco

Manu Velasco es un buen maestro que da sus clases innovadoras y sueña en grande, Ha soñado con unas clases sin paredes, sin pupitres fijos, con unos materiales vistosos, atractivos, digitales y analógicos .
Manu Velasco hace que las clases sean difuntéate y que ya no tengan el mismo paradigma de tradicionalismo, si no que el busca darle un giro y que la educación sea totalmente diferente  dejando en cuenta la<s siguientes preguntas.
- Caminar juntos. Los pasos que damos como comunidad educativa son pasos de gigante en comparación con los pasos que podemos dar de manera individual.
- Valorar siempre a la persona por encima de los contenidos curriculares, exámenes, programaciones y calificaciones. Procurando siempre su desarrollo intelectual, emocional, social, físico y moral.
- Analizar el pasado, presente y futuro de la sociedad para ayudar al alumnado a proyectarse de manera adecuada en ella.
- Comprender que igual o más importante que la memorización es aprender a filtrar, analizar, criticar, asimilar y utilizar la información.
- Tener en cuenta que el aprendizaje puede darse tanto dentro de la escuela como fuera y que debemos potenciarlo.
- No olvidarnos de los elementos básicos de toda renovación metodológica: el interés del alumnado, los contenidos significativos y el fomento de la práctica y la experiencia.
- Eliminar la rigidez en la organización de materias y contenidos, así como acabar con el protagonismo de la evaluación para devolvérselo al aprendizaje.
- Reflexionar sobre el sentido y la cantidad de tareas y deberes.
- Modificar aquellos aspectos que sustentan todo centro educativo: el espacio y el tiempo. Resulta que mientras nuestro entorno ha cambiado sin cesar, estos dos elementos se mantienen inmóviles desde hace décadas.
- Establecer acciones para que las brechas digitales se reduzcan y para que los alumnos no se conviertan en meros espectadores y consumidores pasivos de información y productos.
Manu, hace este cambio con el propósito de que los alumnos sean más creativos y puedan desenvolverse de la mejor manera, e igual ayuda a que el docente cambie su forma de pensar y que Los sueños comienzan a hacerse realidad soñando. Pero con soñar no basta, debemos pasar a la acción, la frace que el nos da a seguir adelante es “no vamos por mal camino, todo se andará”.
Los logros que a obtenido Manu con estas nuevas ideas en la educación es la fantasía ha cobrado protagonismo y me ha hecho sonreír ante mi utopía. y poco a poco se haga realidad en cada aula de nuestro país, en cada uno de nosotros.
Lo que me gusto de Manu es de que el soñaba en grande, soñaba con que las clases ya no fueran tradicionalistas,  y que los sueños se empiezan a hacer realidad soñando, pero para que se hagan realidad debe de haber una acción e iniciativa, este maestro tenía una mentalidad abierta hacia un buen paradigma en la educación, lo que el quiere es de que nosotros como docentes innovadores cambiemos el enfoque de aprendizaje y que podamos ser innovadores con los alumnos, haciendo que ellos construyan su propio conocimiento creativamente. Jugando se aprende mejor.   

Lo que no me  gusto es que no todos los docentes piensan como Manu, muchos se resisten al cambio innovador y quieren seguir con lo mismo, no intentan por cambiar, si no que ellos prefieren que los alumnos sean como un libro en blanco que hay que llenar todas sus páginas sin que los alumnos aporten nada.
Aprendí a que nosotros como docente3s innovadores, debemos de soñar en grande y empezar con el cambio en la educación, así para darle un giro a la educación y que los alumnos sean más proactivos y sepan desenvolverse en el entorno donde se encuentren, los sueños pueden hacerse realidad siempre y cuando nosotros no lo proponemos.
Este nuevo paradigma lo puedo aplicar a través de técnicas innovadoras que nos lleven a que los alumnos construyan su propio conocimiento.  Dejando que ellos exploren su alrededor y descubran por si mismo

AQUI LES DEJO UN VIDEO TUTORIAL










Reseña De Manu Velasco


Resultado de imagen para click aqui abajo gif
10 SUGERENCIAS PARA PROMOVER LA CREATIVIDAD EN NUESTROS ALUMNOS
Estas herramientas son muy efectivas, porque ayudan a que los alumnos aprendan mejor y mas rápido.
Las clases son mas interactivas, y existe una comunicación viable.
En estas aps los alumnos juegan y aprenden ala vez, ya no se utiliza lo tradicional, las clases son mas innovadoras y efectivas, el alumno explota sus conocimientos y construye sus propios conocimientos.

Resultado de imagen para 10 SUGERENCIAS PARA PROMOVER LA CREATIVIDAD EN NUESTROS ALUMNOS

KAHOOT


KAHOOT
es un sistema de aprendizaje en el aula basado en el juego que fomenta la atención y participación del estudiante a través de preguntas y respuestas generadas por el profesor y proyectadas para que los alumnos las respondan desde sus dispositivos.
El profesor crea sus propias preguntas con opciones, imágenes y vídeos dentro de la plataforma. Cuando está todo preparado los alumnos se unen a la partida desde su iPad o Mac. Se accede mediante un código de acceso, al más puro estilo de los videojuegos online. Los alumnos pueden jugar en equipos con un iPad por grupo, o de forma individual con un dispositivo por persona, dependiendo de las aptitudes que vayan a desarrollar en la actividad (trabajo en equipo o aprendizaje individual).
Kahoot!

Cómo funciona Kahoot

El profesor proyecta a través de AppleTV las preguntas que responderán en su dispositivo. Por cada respuesta acertada, los alumnos obtienen una puntuación acumulable hasta el fin del juego, donde un ranking marca la posición de cada uno. No es un examen, es una clasificación en la que tu hijo puede observar su posición, marcarse un objetivo y esforzarse para lograr estar o mantenerse en las primeras posiciones. Esto incrementará su atención en la actividad y le empujará a mejorar su desempeño a través del trabajo en casa y la constancia. En definitiva, este tipo de herramientas consiguen motivar al estudiante.

AQUI LES DEJO UN VIDEO TUTORIAL



viernes, 7 de abril de 2017

Actividades para una educación en E-learning



COMPETENCIA
INDICADOR DE LOGRO
CONTENIDOS DECLARATIVOS
CONTENIDOS PROCEDIMENTALES
CONTENIDOS ACTITUDINALES
4. Establece la relación entre los elementos del empren- dimiento y los elementos del desarrollo socio- económico y empresarial que contribuyen a la eficiencia y la calidad.



















4.1. Propone metas de mejoramiento personal y comunitario.
Emprendimiento: Definición Tipos Características de las personas y comunidades emprendodoras.
Autoconocimiento y proyecto de vida.
Liderazgo.

Caracterización del emprendimiento en personas y comunidades. Caracterización de los diferentes tipos de liderazgo.
Actitudes de emprendimiento y liderazgo en los ámbitos personal, familiar y escolar.
4.2. Describe las características de una pequeña empresa exitosa en el ámbito local.
Pequeña empresa: actores características clasificación.
Identificación de los elementos de la cadena que se desarrolla en torno a la empresa y sus consumidores finales.
Interés por los nichos de mercado que valoran prácticas de conservación ambiental y la identidad cultural de las personas productoras.
Mercadotecnia: necesidades, producto, demanda, venta, mercadotecnia social.
Estructuración de los procesos administrativos y/o mercadológicos de una pequeña empresa
Administración: Planificación, estrategias.


Actividades de E-learning

Ø  Creación de un correo electrónico.
Ø  Utilización de  Wikipedia como una herramienta auxiliar.
Ø  Realización de un juego a través Kahoot en 20 minutos.
Ø  Las tareas en Moodle
Ø  Los foros en Moodle
Ø  Crear monografías con una wiki
Ø  Tomar apuntes con una wiki
Ø  Utilización del Drive, parea subir información.
Ø  Creación de un grupo en Facebook para interactuar información.
Ø  Utilización de la Netiqueta.